結構
順序
2015年11月25日 星期三
動畫組(比賽用)
01決定主題
02決定遊戲類型
a)迷宮
b)格鬥
c) 龜兔賽跑
d)釣魚比賽
03編寫遊戲說明
a)遊戲規則
b)5個題目(選擇題)
c)過關條件
d)失敗條件
e)劇情(玩家動機)
04分析遊戲說明
a)人-主角
b)事-主題
c)時-
d)地-場景
e)物-
f)HOW-劇情
結構
順序
02決定遊戲類型
a)迷宮
b)格鬥
c) 龜兔賽跑
d)釣魚比賽
03編寫遊戲說明
a)遊戲規則
b)5個題目(選擇題)
c)過關條件
d)失敗條件
e)劇情(玩家動機)
04分析遊戲說明
a)人-主角
b)事-主題
c)時-
d)地-場景
e)物-
f)HOW-劇情
結構
順序
2015年10月29日 星期四
2015年10月25日 星期日
SCRATCH學習參考網站
Scratch競賽網
*使用手冊1.4版(PDF)
澎湖人SCRATCH教學手冊 1.4版
*澎湖縣102年度國小高年級Scratch研習講義1.4版
*SCRATCH程式設計-國民電腦築夢計畫1.4版
*大青蛙國小用書-電子書,教學錄影檔
新上國小小貓咪程式設計入門篇
Scratch2.x用積木玩程式設計 均一
*程式設計邏輯訓練:使用Scratch-均一
* 創意SCRATCH創意應用-錄影檔1.4版
*宜蘭縣二城國小小忠忠老師SCRATCH2.0教學-進行中
*新北市教育作業系統-scratch2教學
麗山高中JING-SCRATCH教學網站
*巨岩版SCRARCH動畫一把抓
*使用手冊1.4版(PDF)
澎湖人SCRATCH教學手冊 1.4版
*澎湖縣102年度國小高年級Scratch研習講義1.4版
*SCRATCH程式設計-國民電腦築夢計畫1.4版
*大青蛙國小用書-電子書,教學錄影檔
新上國小小貓咪程式設計入門篇
Scratch2.x用積木玩程式設計 均一
*程式設計邏輯訓練:使用Scratch-均一
* 創意SCRATCH創意應用-錄影檔1.4版
*宜蘭縣二城國小小忠忠老師SCRATCH2.0教學-進行中
*新北市教育作業系統-scratch2教學
麗山高中JING-SCRATCH教學網站
*巨岩版SCRARCH動畫一把抓
2015年9月24日 星期四
104-1資訊素養-網路謠言與著作權的合理使用
**資安手冊找網路謠言**著作權影片整理**
網路謠言
過時訊息或留言 別再亂傳了(2015/04/02)
看到網路食安謠言 記得先求證(2015/06/16)
聰明面對網路霸凌(三,四年級)延伸
著作權的合理使用
資安手冊-著作權
警光中醫診所-伍,著作權法
-測驗完再選第五瓶青草茶
著作權影片1
影片-數位資源-智慧分享
盜版光碟(三,四年級)
智慧財產權(三,四年級)
素養手冊-學生版
測驗
智慧大探險-著作權的合理使用
我的這一班-流言風波
迷網、迷惘:法律是什麼
https://market.cloud.edu.tw/resources/web/1455812https://market.cloud.edu.tw/resources/web/1607553
https://market.cloud.edu.tw/resources/web/628908
2015年9月23日 星期三
104教育雲試用
教育拍立得
可以與平板結合,安裝APP
類似GOOGLE的CLASSROOM
能上傳檔案
但一次只能上傳一個檔
以資料夾作為區隔
先新增班級
再新增課程,需選擇課程分類(內建)
可以出題讓學生作答
確認-學生名單如何來(透過點名加入學生嗎?)
均一
有二個SCRATCH課程,第二個難度較高
線上學習之學習寶盒
很像LINE跟BEETALK
可以開群組,可以留下資訊
自由軟體體驗跑不動
可以與平板結合,安裝APP
類似GOOGLE的CLASSROOM
能上傳檔案
但一次只能上傳一個檔
以資料夾作為區隔
先新增班級
再新增課程,需選擇課程分類(內建)
可以出題讓學生作答
確認-學生名單如何來(透過點名加入學生嗎?)
均一
有二個SCRATCH課程,第二個難度較高
線上學習之學習寶盒
很像LINE跟BEETALK
可以開群組,可以留下資訊
自由軟體體驗跑不動
2015年9月2日 星期三
104-1資訊課程
**確認-SCRATCH程式分析,網路謠言與著作權的抄襲禁忌 ,檢查學生OPENID,第三階段12關,13與14關自行設計的圖形**
海洋教育備用資料1 2
1214-1218
動畫組:腳本表下載
遊戲組:程式表下載
1207-1211
1207-1208畢業旅行
欣賞作品4-
動畫組-05成語故事
遊戲組-04猜拳奪寶藏
完成SCRATCH企劃書
1130-1204
繼續SCRATCH企劃書
1123-1127
校務評鑑學生問卷
Scratch分組
1116-1120
1118運動會預演
校務評鑑學生問卷
1109-1113
Scratch企劃-作業一
1102-1106
欣賞作品3-
動畫組-04小羊驚魂記
遊戲組-03flappy bird之美術大挑戰
1026-1030
Scratch企劃-作業一
欣賞作品2-
動畫組-03動物防身術
遊戲組-02數學面積與角度之釣魚遊戲
1019-1023
欣賞作品1-
動畫組-賊與飯店老闆
遊戲組-大富翁向前走
1012-1016
資安防護學園
1005-1009
資安防護學園
0928-1002 前半CODE.org Infinity Play Lab和Flappy 後半
0928 中秋節連假
0929-1002 CODE.org Infinity Play Lab,Flappy和冰雪奇緣(模組化)
0921-0925 CODE.org Infinity Play Lab和Flappy
0922 下午 節能刮刮樂活動 和 CODE.org Infinity Play Lab和Flappy
0914-0918
0914 節能刮刮樂活動
0915-0918 班級常規說明,節能刮刮樂活動
0907-0911
0907-0911 補教教學施測2/2
0831-0904
0831 班級常規說明
0901-0904 補教教學施測1/2
海洋教育備用資料1 2
1214-1218
動畫組:腳本表下載
遊戲組:程式表下載
1207-1211
1207-1208畢業旅行
欣賞作品4-
動畫組-05成語故事
遊戲組-04猜拳奪寶藏
完成SCRATCH企劃書
1130-1204
繼續SCRATCH企劃書
1123-1127
校務評鑑學生問卷
Scratch分組
1116-1120
1118運動會預演
校務評鑑學生問卷
1109-1113
Scratch企劃-作業一
1102-1106
欣賞作品3-
動畫組-04小羊驚魂記
遊戲組-03flappy bird之美術大挑戰
1026-1030
Scratch企劃-作業一
欣賞作品2-
動畫組-03動物防身術
遊戲組-02數學面積與角度之釣魚遊戲
1019-1023
欣賞作品1-
動畫組-賊與飯店老闆
遊戲組-大富翁向前走
1012-1016
資安防護學園
1005-1009
資安防護學園
0928-1002 前半CODE.org Infinity Play Lab和Flappy 後半
0928 中秋節連假
0929-1002 CODE.org Infinity Play Lab,Flappy和冰雪奇緣(模組化)
0921-0925 CODE.org Infinity Play Lab和Flappy
0922 下午 節能刮刮樂活動 和 CODE.org Infinity Play Lab和Flappy
0914-0918
0914 節能刮刮樂活動
0915-0918 班級常規說明,節能刮刮樂活動
0907-0911
0907-0911 補教教學施測2/2
0831-0904
0831 班級常規說明
0901-0904 補教教學施測1/2
2015年5月27日 星期三
0527翻轉教育教學工作坊
flipped learning
TIPON-鐵板
設定完可從APP讀取
TIPON有APP跟網站,要從網站後台設定
選擇及是非類遊戲
小蜜蜂,遊走四方,乒乓遊戲
選擇,是非及配合題類型
記憶卡片,左右開弓
選擇及是非類遊戲-具障礙物之遊戲類型
打地鼠,抓抓樂,左右流動
排序題類型
撈魚遊戲,還原遊戲
ANDROID APP-
掌握台灣(只有IOS)
掌握世界(都有)-不同科目,三選一比賽報名
庭園科學(都有)-六個GO,第一個GO是水果關卡,按順序答題,下載圖片較花時間
大江南北任我行(只有A)-搖晃機子控制左右方向,觸控選擇答案
WHY-WHY科學探究學習平台(都有)-對象:高年級至國中,背景POE教學法,後續可看影片學習
詞語跑跑(只有A)-搖晃機子控制左右方向,搖晃機身選擇答案123
語文聯想(只有A)-ntnu002@,同部首的字
就就我@師大(都有)-五言絕句,五言律詩,七言絕句,七言律詩。會因為句子未出現強迫作
答目前版面選擇
學華語@師大對對碰(只有IOS)
學華語@師大心臟病(都有)-三字經,唸的跟打出的是一樣就拍擊
古訓BINGO@師大(只有A)-三字經,手中的牌,排序
學英文@師大(只有IOS)
教育遊戲引航(都有)-教育銀行APP,有審核過
TIPON-鐵板
設定完可從APP讀取
TIPON有APP跟網站,要從網站後台設定
選擇及是非類遊戲
小蜜蜂,遊走四方,乒乓遊戲
選擇,是非及配合題類型
記憶卡片,左右開弓
選擇及是非類遊戲-具障礙物之遊戲類型
打地鼠,抓抓樂,左右流動
排序題類型
撈魚遊戲,還原遊戲
ANDROID APP-
掌握台灣(只有IOS)
掌握世界(都有)-不同科目,三選一比賽報名
庭園科學(都有)-六個GO,第一個GO是水果關卡,按順序答題,下載圖片較花時間
大江南北任我行(只有A)-搖晃機子控制左右方向,觸控選擇答案
WHY-WHY科學探究學習平台(都有)-對象:高年級至國中,背景POE教學法,後續可看影片學習
詞語跑跑(只有A)-搖晃機子控制左右方向,搖晃機身選擇答案123
語文聯想(只有A)-ntnu002@,同部首的字
就就我@師大(都有)-五言絕句,五言律詩,七言絕句,七言律詩。會因為句子未出現強迫作
答目前版面選擇
學華語@師大對對碰(只有IOS)
學華語@師大心臟病(都有)-三字經,唸的跟打出的是一樣就拍擊
古訓BINGO@師大(只有A)-三字經,手中的牌,排序
學英文@師大(只有IOS)
教育遊戲引航(都有)-教育銀行APP,有審核過
2015年4月29日 星期三
0429初階平板研習
呂聰賢老師Youtube播放清單
ACER平板教學
必裝APP
GOOGLE翻譯-用講的辨認
應用寶(大陸電腦軟體-可以把手機畫面切換到電腦營幕)http://sj.qq.com/
Google設定-
--遠端還原手機原廠設定
--強制發出聲音尋找手機
http://www.google.com/android/devicemanager
用GOOGLE手機與電腦互通
2015年3月11日 星期三
教學APP製作應用研習
0325
0318
大家來找碴
點選不同形狀會打勾-用熱區加交互(點到熱區勾勾出現)
計數器-本頁計數器與全局計數器(以檔案區別)
避免分數重覆累加-勾勾出現時熱點消失
計時器需暫停,避免時間到觸發「時間到」的圖案
頁面複製連設定也會複製,可以利用鎖定與隱來調整需要的物件
加背景音樂-頁面-背景音樂
錄音軟體-Audacity-導出音頻-檔案類型選MP3文件
音樂、聲音檔-交互,設定裡設定
交互-點選音符按鈕可以發出聲音
延後X秒控制二者播放時間,
文件-生成-圖標文件(APP標示圖)
唯一標識符-com.company.sac
不明的來源APP-至設定中修改
設定-安全性-勾選「不明的來源」
可攜式網路圖片格式PNG檔
0311
禁止手動翻頁-頁面/關閉導覽及關閉手勢翻頁,設定節(節與節不互通)
運用POWERPOINT製作圖片與文字圖形-去背效果,拉大範圍
交互-選物件,事件,對象,動作(物件對對象做什麼事件而產生什麼動作)
插入,圖片-投影片內增加圖片
插入,多張圖片-一張圖片一個投影片
以節分題型-節與節不互通,「重命名節」
選擇題製作-熱點
背影-背景。不可移動(可用熱點設置),添加拉伸背景,應用當前背景到全部
資料庫-重覆使用素材
縮略圖-小投影片
拖曳題
選圖-屬性-設定(齒輪)-瀏覽開始時隱X
移動圖-是否隨手指移動之是否移動結束時回執,隨手指移動時是否放大(圖變小增加效果)
左邊-層,物件改名區別
熱點
交互-移進(物件需全進入),熱點,小圖隱X
交互-移進(物件需全進入),熱點,大圖出現
記得「添加」,最後要「保存」
順序性設定
只出現第一個熱點其他隱X
第一事件完成後才出現下一個熱點,以此類推
動畫
可設定多個動畫,設定全播或播一個動畫
藍圖-進入與強調
橘圖-離開
高級動畫-自行設定路線
順序-利用延後N秒,交互設定(動畫結束後之後動畫開始)
0318
大家來找碴
點選不同形狀會打勾-用熱區加交互(點到熱區勾勾出現)
計數器-本頁計數器與全局計數器(以檔案區別)
避免分數重覆累加-勾勾出現時熱點消失
計時器需暫停,避免時間到觸發「時間到」的圖案
頁面複製連設定也會複製,可以利用鎖定與隱來調整需要的物件
加背景音樂-頁面-背景音樂
錄音軟體-Audacity-導出音頻-檔案類型選MP3文件
音樂、聲音檔-交互,設定裡設定
交互-點選音符按鈕可以發出聲音
延後X秒控制二者播放時間,
文件-生成-圖標文件(APP標示圖)
唯一標識符-com.company.sac
不明的來源APP-至設定中修改
設定-安全性-勾選「不明的來源」
可攜式網路圖片格式PNG檔
0311
禁止手動翻頁-頁面/關閉導覽及關閉手勢翻頁,設定節(節與節不互通)
運用POWERPOINT製作圖片與文字圖形-去背效果,拉大範圍
交互-選物件,事件,對象,動作(物件對對象做什麼事件而產生什麼動作)
插入,圖片-投影片內增加圖片
插入,多張圖片-一張圖片一個投影片
以節分題型-節與節不互通,「重命名節」
選擇題製作-熱點
背影-背景。不可移動(可用熱點設置),添加拉伸背景,應用當前背景到全部
資料庫-重覆使用素材
縮略圖-小投影片
拖曳題
選圖-屬性-設定(齒輪)-瀏覽開始時隱X
移動圖-是否隨手指移動之是否移動結束時回執,隨手指移動時是否放大(圖變小增加效果)
左邊-層,物件改名區別
熱點
交互-移進(物件需全進入),熱點,小圖隱X
交互-移進(物件需全進入),熱點,大圖出現
記得「添加」,最後要「保存」
順序性設定
只出現第一個熱點其他隱X
第一事件完成後才出現下一個熱點,以此類推
動畫
可設定多個動畫,設定全播或播一個動畫
藍圖-進入與強調
橘圖-離開
高級動畫-自行設定路線
順序-利用延後N秒,交互設定(動畫結束後之後動畫開始)
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